UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

Tripo

UModeler X 젠 3D AI 탭에서 Tripo를 Unity 안에서 사용하는 방법: 본인의 Tripo API 키로 텍스트·이미지에서 3D 모델을 생성하고, 텍스처·리메쉬·리깅으로 다듬어 씬에 배치합니다.

Tripo는 UModeler X 젠 3D AI(Gen 3D AI) 탭에서 사용할 수 있는 두 AI 엔진 중 하나입니다. 본인의 Tripo API 키를 등록하면(시작하기 참고) UModeler X가 요청을 보내고 결과를 내려받아 Unity 씬에 편집 가능한 오브젝트로 바로 배치합니다 — 내보내기/불러오기 과정이 없습니다.

UModeler X에서 Tripo로 할 수 있는 것

  • 생성 — 텍스트 프롬프트나 참고 이미지로 모델을 만듭니다.
  • 개선 — 생성된 모델을 다듬습니다: 텍스처 입히기, 리메쉬, 리깅·애니메이션.

모든 단계가 Unity 에디터 안에서 진행되므로, 생성된 메쉬는 UModeler X의 편집 가능한 메쉬가 되어 일반 모델링·UV·페인팅 툴로 수정할 수 있습니다.

생성

개선

시작하기 전에

  • 젠 3D AI 탭에 Tripo API 키를 입력하고 로그인해 활성화하세요 — 시작하기 참고.
  • 생성 비용은 UModeler X가 아니라 본인의 Tripo 계정에 Tripo가 청구합니다.
  • 생성 결과는 히스토리에 쌓이며, 배치 전 프리뷰로 결과를 확인할 수 있습니다.
Tripo | UModeler X Manual