에디터블 메시 (Editable Mesh)
에디터블 메시는 UModelerX의 주요 3D 모델 편집 기능입니다. UModelerX 오브젝트를 생성하면 컴포넌트로 추가되며, Inspector 탭에서 확인할 수 있습니다.
에디터블 메시(Editable Mesh)는 UModelerX의 주요 3D 모델 편집 기능입니다. UModelerX 오브젝트를 생성하면 컴포넌트로 추가되며, Inspector 탭에서 확인할 수 있습니다.
에디터블 메시는 직접 편집 가능한 메시를 생성하고 편집할 수 있게 해줍니다.
세 가지 모드가 있으며, 추가로 'Editor' 창을 열어 사용할 수 있는 두 개의 에디터도 제공합니다.
모델링 모드

모델링 모드(Modeling Mode)는 에디터블 메시의 기본 모드로, 주요 기능은 메시 편집입니다. 모델링 모드는 다양한 기능을 가진 툴, 툴의 세부 설정을 나타내는 속성, 그리고 툴들을 묶은 그룹으로 구성됩니다.
리깅 모드

리깅 모드(Rigging Mode)는 3D 모델에 애니메이션을 입히기 위한 모드입니다. 리깅 모드에는 메시와 본을 연결하는 스키닝(Skinning)을 수행할 수 있는 툴이 포함되어 있습니다.
페인팅 모드

페인팅 모드(Painting Mode)는 다양한 페인팅 관련 툴, 레이어, 브러시를 통해 메시 위에 텍스처와 색상을 추가하거나 편집할 수 있는 모드입니다.
Tool Input Hint

Tool Input Hint는 툴 사용 중에 사용할 수 있는 기능의 키보드 및 마우스 단축키를 표시합니다.
씬의 버튼을 클릭하면 어떤 단축키를 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
