UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

형식

젠 3D AI를 사용했을 때 결과 모델의 형식은 다음과 같이 설정됩니다.

Meshy

  • FBX
    • Generate(Text to 3D, Image to 3D) 기능을 사용해 생성
    • Project 모델을 불러오기
  • glTF
    • Web 모델을 불러오기

Tripo

  • FBX
    • Generate(Text to 3D, Image to 3D)기능 사용 시 Topology - Quad옵션을 선택해 생성
    • Remesh 기능 사용 시 포맷을 FBX로 선택
  • glTF
    • Generate(Text to 3D, Image to 3D)기능 사용 시 Topology - Triangle옵션을 선택해 생성
    • Remesh 기능 사용 시 포맷을 glTF로 선택
  • OBJ
    • Remesh 기능 사용 시 포맷을 OBJ로 선택
형식 | UModeler X Manual