UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

파라메트릭 쉐이프 (Parametric Shape)

파라미터가 살아있는 상태로 유지되어 값만 바꿔도 형태가 다시 만들어지는 UModeler X의 쉐이프 오브젝트입니다.

파라메트릭 쉐이프(Parametric Shape) 는 생성에 사용한 파라미터가 오브젝트에 그대로 남아 있는 쉐이프입니다.

Width, Height, Segments 같은 값을 인스펙터에서 다시 조정하면 메시가 그 자리에서 다시 만들어집니다. 박스를 하나 만들어 두고 나중에 폭만 2m로 늘리거나, 계단의 단 높이만 바꾸거나, 실린더의 분할 수를 줄이는 작업을 처음부터 다시 만들지 않고 처리할 수 있습니다.


에디터블 메시와의 차이

항목파라메트릭 쉐이프에디터블 메시 (Editable Mesh)
구성MeshFilter + MeshRenderer + UMXParametricShapeUModelerXEditableMesh
형태 결정파라미터 값버텍스 · 엣지 · 페이스 직접 편집
다시 만들기파라미터를 바꾸면 자동 재생성편집 내용이 그대로 유지됨
모디파이어컴포넌트의 비파괴 스택으로 유지에디터블 메시의 모디파이어 스택
엘리먼트 편집불가 (컨트롤 포인트 계열만 가능)가능

어떤 작업에 쓰나

  • 건축 · 레벨 블록아웃: 방, 계단, 아치, 돔을 치수로 바로 지정
  • 프롭 조립: 그룹 아래에 이름을 가진 파트를 여러 개 두고 실제 치수로 조립
  • 반복 수정: 클라이언트 요청으로 폭 · 높이만 바뀌는 오브젝트
  • 앵커 기반 레이아웃: 부모 크기에 비례해 자식 크기 · 위치가 따라오는 구조
  • 스크립트 생성: DSL 언어 로 구조 전체를 한 번에 생성

파라메트릭 쉐이프 (Parametric Shape) | UModeler X Manual