이미지로 3D 생성
Image to 3D는 이미지를 통해 직접 3D 모델을 생성할 수 있도록 합니다.

Imgae
이 입력란에 생성하려는 3D 모델의 이미지를 넣습니다.
AI Model
아래 목록에서 하나의 모델을 선택합니다.
- v3.0
- v2.5
- v2.0
- Turbo-v1.0 (Smart Low,Topology,HD Texture 지원 안합니다.)
Topology
생성될 모델의 폴리곤 형태 를 지정합니다
- Quad : 사각형 위주의 메시를 생성합니다.
- Triangle: 각형 위주의 메시를 생성합니다.
PBR Maps
베이스 컬러 외에 PBR 맵(메탈릭, 러프니스, 노멀)도 함께 생성합니다.
- Off
- On
Texturing
3D 모델에 대한 텍스처 생성을 활성화하거나 비활성화합니다.
- Off
- On
- PBR
HD Texture
이 옵션을 On으로 설정하면 텍스처의 선명도가 향상됩니다.
- Off
- On
Poly Count
생성될 모델의 목표 폴리곤 수를 지정합니다. 지오메트리의 복잡도에 따라 실제 폴리곤 수는 목표와 다를 수 있습니다.
- 100 ~ 300,000
Model Seed
모델 시드는 3D 모델 생성 과정에서 사용되는 랜덤 요소를 제어합니다.동일한 프롬프트와 모델 시드를 사용하면 일반적으로 동일한 모델 구조가 생성됩니다. 단, 소프트웨어 또는 하드웨어 업데이트로 인해 동일한 시드를 사용하더라도 결과가 약간 달라질 수 있습니다..
- Random : 모델을 생성할 때마다 시드가 자동으로 변경되어 매번 다른 결과가 생성됩니다.
- Fixed : 입력한 시드 값이 고정되어 동일한 결과를 일관되게 재현할 수 있습니다.
Texture Seed
텍스처 시드는 텍스처 생성 과정에서 사용되는 랜덤 요소를 제어합니다.동일한 텍스처 시드를 사용하면 일반적으로 동일한 텍스처 결과가 생성됩니다. 단, 소프트웨어 또는 하드웨어 업데이트로 인해 동일한 시드를 사용하더라도 텍스처가 약간 다르게 생성될 수 있습니다.
- Random :텍스처를 생성할 때마다 텍스처 시드가 자동으로 변경되어 서로 다른 텍스처 변형이 생성됩니다.
- Fixed : 입력한 시드 값이 고정되어 동일한 텍스처 결과를 일관되게 재현할 수 있습니다.
Generate
지정된 설정에 따라 3D 모델을 생성합니다.
