이펙트 (Effect) · Filter
레이어에 비파괴 효과를 추가하고, Filter 섹션에서 파라미터를 조정합니다.
레이어에 비파괴적으로 색 보정·외곽선 효과를 적용하는 시스템입니다. 레이어 패널에서 효과를 추가 하고, Filter 섹션에서 파라미터를 조정 합니다.
효과 추가하기
레이어 패널 상태바의 fx 버튼 으로 효과 추가 메뉴를 엽니다.

추가된 효과는 레이어 아래에 항목으로 나타납니다.

- 같은 효과는 한 레이어에 중복 추가되지 않습니다.
- 추가된 항목은 레이어 패널의 효과 목록에서 눈 아이콘으로 on/off, X 버튼으로 제거 할 수 있습니다.
- 효과 항목을 클릭 하면 아래에 설명하는 Filter 섹션 에 해당 효과의 파라미터 패널이 표시됩니다.
Filter 섹션
Filter 섹션은 인스펙터의 네 번째 섹션으로, 선택한 대상의 파라미터 패널 역할을 합니다. 다음 두 경우에 자동으로 나타나며, 선택을 해제하면 숨겨집니다.
효과 항목을 선택한 경우

레이어 패널에서 추가한 효과를 클릭하면 그 효과의 파라미터(예: Levels 의 입출력 슬라이더와 히스토그램, Stroke 의 두께·색)가 Filter 섹션에 표시되어 직접 조정할 수 있습니다.
Group 레이어를 선택한 경우

선택한 그룹의 합성 모드·Opacity·마스크 등 그룹 단위 설정 이 Filter 섹션에 표시됩니다. 자세한 내용은 그룹 레이어 페이지를 참조하세요.
효과 종류
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Dilation | UV 경계 너머로 칠해진 픽셀을 확장 (즉시 적용) |
| Levels | 입력/출력 레벨을 RGB 통합 또는 R/G/B 채널별로 조정. 히스토그램이 함께 표시되어 분포를 보며 보정 가능 |
| Brightness / Contrast | 밝기 · 대비 |
| Hue / Saturation / Lightness | 색조 · 채도 · 명도 |
| Blur | 블러 |
| Stroke | 레이어 외곽선에 두께를 두름 |
Dilation
선택된 Paint 레이어의 칠해진 픽셀을 UV 경계 너머로 확장 하여 텍스쳐 필터링에 의한 검은 줄(seam bleeding) 을 방지합니다.
다른 이펙트와 달리 즉시 한 번에 적용되는 일회성 명령 이라, 레이어 아래에 항목으로 추가되지 않습니다. 메뉴에서 다음 세 가지 옵션을 선택할 수 있습니다.
| 메뉴 | 동작 |
|---|---|
| Dilation (4px) | 픽셀 값을 UV 경계 너머 4px 까지 확장 |
| Dilation (8px) | 8px 까지 확장 |
| Dilation (+4px) | 현재 상태에 4px 만큼 추가로 확장 (누적) |
원본 픽셀은 유지되며 빈 영역만 채워지므로, 결과가 마음에 들지 않으면 Undo 로 되돌릴 수 있습니다.
Paint 레이어에서만 동작합니다. Group / Fill / Sticker 레이어에서는 비활성화됩니다.
Levels

레이어의 명암 분포를 보면서 입력 / 출력 레벨을 조정합니다.
- 입력 레벨 — 어둠·중간·밝음 지점을 조정해 콘트라스트를 재배치합니다.
- 출력 레벨 — 검정·흰색 범위를 좁혀 결과의 명도 범위를 제한합니다.
- 채널 선택 —
RGB통합 또는R/G/B각각의 채널 별 조정. - 히스토그램 — 픽셀 명도 분포를 시각화해 어두운 영역·밝은 영역을 직관적으로 파악할 수 있게 합니다.
Brightness / Contrast
이미지 전반의 밝기 와 대비 를 조정합니다. 가장 직관적인 보정 효과로, 결과 미리보기를 보며 슬라이더로 값을 조정합니다.
Hue / Saturation / Lightness
- Hue — 색조 회전
- Saturation — 채도 (
0= 그레이 스케일) - Lightness — 명도
레이어 전체의 색감 변경, 단조로움 강조, 채도 강조 등에 활용합니다.
Blur
레이어를 흐리게 만듭니다. 부드러운 그림자·페인팅 경계의 자연스러운 처리에 사용합니다.
Stroke

레이어 외곽선을 따라 색 또는 그라디언트로 두께를 두릅니다.
| 속성 | 값 | 기본값 |
|---|---|---|
| Size | 두께 (픽셀) | 4 |
| Position | Outside / Inside / Center | Outside |
| Blend Mode | 전체 블렌딩 모드 | Normal |
| Opacity | 0.0 ~ 1.0 | 1.0 |
| Fill Type | Color / Gradient | Color |
| Color · Gradient | 채움 색상 또는 그라디언트 | 검정 |
내부적으로 알파 dilate / erode 를 거쳐 외곽선 영역을 만들어 채우므로, 픽셀의 모양을 그대로 따라가는 깔끔한 외곽선이 됩니다.
작업 흐름
- 효과를 적용할 레이어를 선택합니다.
- 레이어 패널 상태바의
fx버튼을 눌러 추가할 효과를 선택합니다. - 레이어 아래에 추가된 효과 항목을 클릭 합니다.
- Filter 섹션에 표시된 파라미터를 조정합니다.
- 결과 확인 후 만족스러우면 그대로 두고, 임시였다면 항목의
X버튼으로 제거합니다.
