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UModeler X

Painting 3D 에디터

페인팅 모드는 모델에 색을 입히는 데 사용하며, 레이어와 브러시를 통해 색을 표현하고 텍스처를 만들 수 있습니다.

Painting 3D 에디터 인스펙터 전체

Painting 3D 에디터는 3D 메쉬의 머티리얼 슬롯별로 텍스쳐(채널)를 직접 칠해 PBR 결과를 만드는 작업 공간입니다. 레이어 기반 비파괴 편집을 지원하며, Albedo · Metallic · Roughness · Normal · Height · Emission 등 셰이더가 지원하는 모든 채널을 한 인터페이스에서 다룰 수 있습니다.


인스펙터 구성

페인팅 모드 인스펙터는 위에서 아래로 다음 다섯 섹션으로 구성됩니다.

#섹션역할페이지
1Painting Mode머티리얼 슬롯 선택, View Mode, ApplyPainting Mode 그룹
2Channels채널 추가·활성화·해상도·다중 페인팅Channels 그룹
3Layers레이어 목록·블렌딩·마스크·이펙트 추가Layers 그룹
4Filter선택한 그룹·이펙트의 파라미터 패널이펙트 · Filter
5Tools도구 팔레트·브러시 프리뷰·도구 속성·활성 채널 컬러Tools 그룹

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데이터와 도구

Painting 3D 에디터 | UModeler X Manual