
용도
- 프레임, UI 박스, 배경 등 사각형 도형을 비파괴로 넣을 때
속성
- 두께 (thickness) : 외곽선 두께.
- 스타일 (style) : 외곽선 모양 ((실선)Solid / (파선)Dashed / (점선)Dotted).
- 채우기 (fill) : 내부 채움 색. 알파가 0이면 외곽선만 표시되고, 투명 상태에서 RGB를 바꾸면 알파가 자동으로 올라갑니다.
- 크기 (size) : 사각형의 너비 × 높이. 도형 생성 후 편집 상태에서 직접 숫자로 크기를 맞출 수 있습니다.
- 모서리 (corner) : 모서리 반경(px). 0이면 직각, 값을 올리면 둥근 사각형이 됩니다.
사용법
- 'R'을 눌러 툴을 선택하빈다.
- 캔버스에서 드래그하여 사각형을 그립니다 Shape 레이어가 자동 생성됩니다. `Shift`를 누른 채 드래그하면 정사각형으로 생성됩니다.
- 생성 직후 편집 상태가 되어 옵션 패널의 Size/Corner 값을 바꾸면 즉시 반영됩니다.
- 바운딩 박스의 핸들·회전 디스크를 드래그해 크기·회전·왜곡을 비파괴로 편집할 수 있습니다.
- 스트로크 색은 상단 컬러 필드 색이 사용되고, 내부 채움은 옵션의 Fill로 지정합니다.
예시