UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

버켓 툴 (Bucket Tool)

용도

  • 닫힌 영역을 한 번에 색으로 채울 때
  • 여러 점을 잇는 다각형이나 사각형으로 채울 때

채우기 모드

상단 버킷 모드 팝업에서 선택합니다.

  1. 폴리곤 (Polygon Fill) : 클릭한 폴리곤을 채웁니다.
  2. 인접 영역 (Flood Fill) : 클릭한 픽셀과 연결된 같은 색 영역을 채웁니다. 'Tolerance'로 색 허용 범위 조정(0~255).
  3. 사각형 (Rect Fill) : 드래그한 사각형 안의 폴리곤을 채웁니다.
  4. 자유 다각형 (Polygonal Lasso Fill) : 클릭한 자유 다각형에 포함된 폴리곤을 채웁니다.
  5. 아일랜드 (Island Fill) : 클릭한 면이 속한 UV 아일랜드 전체를 채웁니다.
  6. 독립 (Isolation Fill) : 클릭한 면과 들3D 메쉬에서 이어져 있는 면을 면 인접성을 따라 전부 채웁니다. UV 심으로 분리된 여러 UV 아일랜드도 같은 메쉬 조각이면 함께 채워집니다.

속성

  1. 삼각형 모드 (Triangle Mode) : 채울 때 삼각형 단위로 경계를 처리합니다.
  2. 지우개 모드 (Erase Mode) : 채우기 대신 선택 영역을 투명하게 만듭니다.

사용법 (인접 영역 채우기의 경우)

  1. 'F'를 눌러 툴을 선택한 뒤, 인접 영역 (Flood Fill) 모드를 선택하세요.
  2. Tolerance를 0에 가깝게 설정하면 거의 동일한 색이 칠해집니다. 50-100으로 높이면 비슷한 색들도 칠해집니다.
  3. 원하는 위치를 클릭하면 즉시 칠해집니다.

예시

버켓 툴 (Bucket Tool) | UModeler X Manual