UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

그라디언트 툴 (Gradient Tool)

UModeler X 2D 페인팅 에디터에서 텍스처를 부드러운 색 전환으로 채우는 그라디언트 툴입니다. 그라디언트 필드에서 시작·중간·끝 색을 편집하고 G 키로 선택해 드래그로 방향을 정합니다 — 배경과 빛/그림자 블로킹에 사용합니다.

용도

  • 배경을 부드러운 색 전환으로 채울 때
  • 빛/그림자 방향을 잡기 위해 단조로운 변화를 깔 때

속성

  • 그라디언트 필드 : 시작색·중간색·끝색과 위치(컬러 스톱)를 편집합니다. Unity의 GradientField와 동일합니다.

사용법

  1. `G`로 Gradient를 선택합니다.
  2. 상단 그라디언트 필드를 눌러 원하는 컬러 스톱을 구성합니다.
  3. 캔버스에서 드래그합니다. 드래그 시작점이 그라디언트의 시작, 놓은 지점이 끝입니다.
  4. 선택 영역이 있으면 선택 범위 안에만 채워집니다.

예시

그라디언트 툴 (Gradient Tool) — 에디터블 메시 (Editable Mesh) › 패인팅 2D 에디터 (Painting 2D Editor) › 툴 | UModeler X Manual