UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
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Material 툴

Material 툴은 오브젝트의 머티리얼을 편집할 때 사용하는 툴입니다.

Material Tool

Material 툴은 오브젝트의 머티리얼을 편집할 때 사용하는 툴입니다.

주로 선택된 페이스에 머티리얼을 적용하거나, 머티리얼을 추가하고 삭제할 수 있는 툴입니다.


사용 방법

Material Tool Select Face

  1. 머티리얼을 적용할 페이스를 선택합니다.

  2. Material 툴을 실행합니다.

Material Tool Assign

  1. 적용할 머티리얼의 Assign 속성을 엽니다.

Material Tool Result

  1. 선택된 페이스에 머티리얼이 적용됩니다.

속성

Display

메시 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.

XRay Mode

페이스를 반투명으로 표시합니다.

Face XRay Mode

Select

버텍스 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.

Backface Select

Camera Based Select

Select Faces

이 머티리얼이 적용된 페이스를 선택하는 속성입니다.

Select Faces

Assign

선택된 페이스에 이 머티리얼을 적용하는 속성입니다.

Assign

Assign All

모든 페이스에 머티리얼을 적용하는 속성입니다.

Assign All

Reset

현재 추가된 모든 머티리얼을 초기화하는 속성입니다.

Reset

Add Material

머티리얼을 추가하는 속성입니다.

Add

Remove Material

선택된 머티리얼을 삭제하는 속성입니다.

Remove


사용 예시

Material 툴 — 에디터블 메시 (Editable Mesh) › 모델링 모드 › Surface 그룹 | UModeler X Manual