Material 툴
Material 툴은 오브젝트의 머티리얼을 편집할 때 사용하는 툴입니다.

Material 툴은 오브젝트의 머티리얼을 편집할 때 사용하는 툴입니다.
주로 선택된 페이스에 머티리얼을 적용하거나, 머티리얼을 추가하고 삭제할 수 있는 툴입니다.
사용 방법

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머티리얼을 적용할 페이스를 선택합니다.
-
Material 툴을 실행합니다.

- 적용할 머티리얼의 Assign 속성을 엽니다.

- 선택된 페이스에 머티리얼이 적용됩니다.
속성
Display
메시 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.
XRay Mode
페이스를 반투명으로 표시합니다.

Select
버텍스 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.
Backface Select
Camera Based Select
Select Faces
이 머티리얼이 적용된 페이스를 선택하는 속성입니다.

Assign
선택된 페이스에 이 머티리얼을 적용하는 속성입니다.

Assign All
모든 페이스에 머티리얼을 적용하는 속성입니다.

Reset
현재 추가된 모든 머티리얼을 초기화하는 속성입니다.

Add Material
머티리얼을 추가하는 속성입니다.

Remove Material
선택된 머티리얼을 삭제하는 속성입니다.

