UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

Texture Projection 툴

Texture Projection 툴은 소스 트랜스폼의 텍스처를 기반으로 새 텍스처를 생성합니다. 알베도 텍스처에서만 동작하며, 선택된 모델은 반드시 UV가 언랩되어 있어야 합니다.


사용 방법

  1. 메시의 UV를 언랩해 준비합니다.
  2. 소스로 사용할 umodelerized 메시를 선택합니다. 가능한 한 같은 위치에 머물도록 위치를 맞춥니다.
  3. 툴을 실행합니다.
  4. Assets/UModelerX 디렉터리에 새 텍스처가 생성됩니다.

사용 예시

Texture Projection 툴 | UModeler X Manual