Subdivide 모디파이어
Subdivide 모디파이어는 현재 페이스를 4등분하면서 동시에 휘어진 부분을 부드럽게 만드는 모디파이어입니다.

Subdivide 모디파이어는 현재 페이스를 4등분하면서 동시에 휘어진 부분을 부드럽게 만드는 모디파이어입니다.
사용 방법

- Add Modifier 버튼을 누릅니다.

- Subdivide 모디파이어를 선택합니다.

- Subdivision Level 속성에서 원하는 단계 버튼을 선택합니다.

- 페이스가 추가되고 휘어진 부분이 부드러워집니다.
속성

Subdivision Level
Subdivide Level을 설정하는 속성입니다.

단계마다 페이스 수가 4배가 되며 휘어진 부분이 부드러워집니다.
Subdivision Level 예시
Subdivision Level 0 예시

Subdivision Level 1 예시

Subdivision Level 2 예시

Interpolation
NoneEdge Only
코너와 엣지를 구분하지 않고 휘어짐을 결정하는 속성입니다.
결과적으로 모든 버텍스가 부드럽게 표현됩니다.
Edge And Corner
버텍스와 엣지를 구분해 휘어짐을 결정하는 속성입니다.
UV Interpolation
늘어난 UV의 휘어짐 방식을 설정하는 속성입니다.
- None: 모든 페이스에 걸쳐 부드럽게 보간합니다.
- Corners Only: 코너만 날카롭게 합니다.
- Corners Plus1: 엣지와 코너 모두에 선형 보간을 적용합니다.
- Corners Plus2: 엣지와 코너를 날카롭게 하되, 인접 영역까지 날카로움을 확장합니다.
- Boundaries: 모든 경계를 날카롭게 합니다.
- All: 모든 표면에 양선형 보간을 적용합니다.
Preview Overview
서브디비전 결과의 와이어프레임 프리뷰입니다.
