UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler X

Bend 모디파이어

Bend 모디파이어는 오브젝트를 휘게 만들 수 있는 모디파이어입니다.

Bend Modifier

Bend 모디파이어는 오브젝트를 휘게 만들 수 있는 모디파이어입니다.

구부릴 축과 각도 등의 속성을 사용해 형태를 조정할 수 있습니다.


사용 방법

Modifier Add Button

  1. Add Modifier 버튼을 클릭합니다.

  2. Bend 모디파이어를 선택합니다.

  3. Bend Axis 속성에서 구부릴 축을 선택합니다.

  4. Angle 속성에서 구부릴 각도를 조정합니다.

Bend Modifier Properties

  1. 오브젝트가 휘어집니다.

Bend Modifier Result


속성

Bend Modifier Properties

Angle

구부릴 각도를 설정하는 속성입니다.

Bend Modifier Angle

Direction

구부러지는 방향을 설정하는 속성입니다.

Bend Modifier Direction

Bend Axis

구부러지는 방향의 축을 설정하는 속성입니다.

Bend Modifier Bend Axis

X

X축을 기준으로 구부리는 속성입니다.

Y

Y축을 기준으로 구부리는 속성입니다.

Z

Z축을 기준으로 구부리는 속성입니다.

Limit Effect

구부러지는 범위를 제한할 수 있는 속성입니다.

Upper Limit

선택된 축의 양의 방향으로 제한 범위를 설정하는 속성입니다. 단위는 미터입니다.

Lower Limit

선택된 축의 음의 방향으로 제한 범위를 설정하는 속성입니다. 단위는 미터입니다.

Pivot

중심점의 위치를 설정하는 속성입니다.

Reset

모든 속성을 초기화하는 속성입니다.


사용 예시

Bend 모디파이어 | UModeler X Manual