Room 툴
Room 툴은 방 형태의 모델을 생성하는 툴입니다.

Room 툴은 방 형태의 모델을 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Primitive Shapes 그룹의 기본 형태 생성 툴은 두 가지 방식으로 형태를 만들 수 있습니다.
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Click-Drag로 생성 및 편집 -
One Click Build로 생성 및 편집
클릭 드래그로 생성 및 편집
- Room 툴을 선택합니다.

- 씬의 임의의 위치에서 마우스로 클릭 드래그하여 원하는 크기의 바닥을 생성합니다.

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바닥이 원하는 크기로 생성되면
클릭을 떼고 마우스를 위로 움직여 원하는 높이의 메시를 생성합니다. -
원하는 높이가 되면 다시 클릭하여 메시 생성을 마무리합니다.
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Room 툴의 속성에서 Thickness를 조정해 벽의 두께를 조정합니다.

- XRay 모드를 켜면 페이스가 반투명하게 표시되어 조정하기 쉬워집니다.


- Box 툴의 나머지 속성을 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
One Click Build와 속성으로 생성 및 편집
- Room 툴을 선택합니다.

- Room 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.

- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 형태를 추가합니다.

- Room 툴의 속성을 추가로 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
속성

Width
생성되는 방 형태의 가로 크기를 설정하는 속성입니다.
오브젝트 기준 X축 방향이며, 단위는 미터입니다.

Height
생성되는 방 형태의 높이를 설정하는 속성입니다.
오브젝트 기준 Y축 방향이며, 단위는 미터입니다.

Depth
생성되는 방 형태의 세로 크기를 설정하는 속성입니다.
오브젝트 기준 Z축 방향이며, 단위는 미터입니다.

Thickness
생성되는 방 형태의 벽 두께를 설정하는 속성입니다.

Display
메시 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.
XRay Mode
페이스를 반투명하게 표시합니다.

