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UModeler X

Room 툴

Room 툴은 방 형태의 모델을 생성하는 툴입니다.

Room Tool

Room 툴은 방 형태의 모델을 생성하는 툴입니다.

사용 방법

Primitive Shapes 그룹의 기본 형태 생성 툴은 두 가지 방식으로 형태를 만들 수 있습니다.

  1. Click-Drag로 생성 및 편집

  2. One Click Build로 생성 및 편집


클릭 드래그로 생성 및 편집

  1. Room 툴을 선택합니다.

Room Tool

  1. 씬의 임의의 위치에서 마우스로 클릭 드래그하여 원하는 크기의 바닥을 생성합니다.

Room Tool

  1. 바닥이 원하는 크기로 생성되면 클릭을 떼고 마우스를 위로 움직여 원하는 높이의 메시를 생성합니다.

  2. 원하는 높이가 되면 다시 클릭하여 메시 생성을 마무리합니다.

  3. Room 툴의 속성에서 Thickness를 조정해 벽의 두께를 조정합니다.

Room Tool

  • XRay 모드를 켜면 페이스가 반투명하게 표시되어 조정하기 쉬워집니다.

Room Tool

Room Tool

  1. Box 툴의 나머지 속성을 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.

One Click Build와 속성으로 생성 및 편집

  1. Room 툴을 선택합니다.

Room Tool

  1. Room 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.

One Click Build

  1. One Click Build 버튼을 눌러 씬에 형태를 추가합니다.

Room Tool

  1. Room 툴의 속성을 추가로 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.

속성

Room Tool

Width

생성되는 방 형태의 가로 크기를 설정하는 속성입니다.

오브젝트 기준 X축 방향이며, 단위는 미터입니다.

Room Tool

Height

생성되는 방 형태의 높이를 설정하는 속성입니다.

오브젝트 기준 Y축 방향이며, 단위는 미터입니다.

Room Tool

Depth

생성되는 방 형태의 세로 크기를 설정하는 속성입니다.

오브젝트 기준 Z축 방향이며, 단위는 미터입니다.

Room Tool

Thickness

생성되는 방 형태의 벽 두께를 설정하는 속성입니다.

Room Tool

Display

메시 표시 방식을 선택할 수 있는 속성입니다.

XRay Mode

페이스를 반투명하게 표시합니다.

Face XRay Mode


사용 예시

클릭 드래그로 생성 및 편집

One Click Build로 생성 및 편집

Room 툴 | UModeler X Manual