Pipe 툴
Pipe 툴은 중앙에 구멍이 뚫린 원기둥을 생성하는 툴입니다.

Pipe 툴은 중앙에 구멍이 뚫린 원기둥을 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Primitive Shapes 그룹의 기본 형태 생성 툴은 두 가지 방식으로 형태를 만들 수 있습니다.
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클릭 드래그로 생성 및 편집
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One Click Build로 생성 및 편집
클릭 드래그로 생성 및 편집
- Pipe 툴을 선택합니다.

- 씬에서 마우스를 클릭하고 드래그해 원하는 바깥쪽 반지름 크기의 바깥 베이스를 생성합니다.

- 형태가 원하는 크기로 생성되면 클릭을 떼고 마우스를 형태 안쪽으로 움직여 원하는 안쪽 반지름 크기의 메시를 생성합니다.

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원하는 바닥이 되면 다시 클릭하고 마우스를 위로 움직여 원하는 높이의 메시를 생성합니다.
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원하는 높이가 되면 다시 클릭하여 메시 생성을 마무리합니다.


- Pipe 툴의 속성을 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
One Click Build와 속성으로 생성 및 편집
- Pipe 툴을 선택합니다.

- Pipe 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.

- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 형태를 추가합니다.

- Pipe 툴의 속성을 추가로 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
속성

Radius1
생성되는 형태의 중심 기준 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.
Click-Drag로 생성할 때 첫 번째 클릭 시점의 속성입니다.

Radius2
생성되는 형태의 중심 기준 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.
Click-Drag로 생성할 때 두 번째 클릭 시점의 속성입니다.

Height
생성되는 형태의 높이를 설정하는 속성입니다.
Click-Drag로 생성할 때 세 번째 클릭 시점의 속성입니다.

Sides
생성되는 형태의 둘레 표면 분할 수를 설정하는 속성입니다.

Height Segment
생성되는 형태의 높이 분할 수를 설정하는 속성입니다.

