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Pipe 툴

Pipe 툴은 중앙에 구멍이 뚫린 원기둥을 생성하는 툴입니다.

Pipe Tool

Pipe 툴은 중앙에 구멍이 뚫린 원기둥을 생성하는 툴입니다.


사용 방법

Primitive Shapes 그룹의 기본 형태 생성 툴은 두 가지 방식으로 형태를 만들 수 있습니다.

  1. 클릭 드래그로 생성 및 편집

  2. One Click Build로 생성 및 편집


클릭 드래그로 생성 및 편집

  1. Pipe 툴을 선택합니다.

Pipe Tool Drag 1

  1. 씬에서 마우스를 클릭하고 드래그해 원하는 바깥쪽 반지름 크기의 바깥 베이스를 생성합니다.

Pipe Tool Drag 2

  1. 형태가 원하는 크기로 생성되면 클릭을 떼고 마우스를 형태 안쪽으로 움직여 원하는 안쪽 반지름 크기의 메시를 생성합니다.

Pipe Tool Drag 3

  1. 원하는 바닥이 되면 다시 클릭하고 마우스를 위로 움직여 원하는 높이의 메시를 생성합니다.

  2. 원하는 높이가 되면 다시 클릭하여 메시 생성을 마무리합니다.

Pipe Tool Result

Pipe Tool Properties

  1. Pipe 툴의 속성을 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.

One Click Build와 속성으로 생성 및 편집

  1. Pipe 툴을 선택합니다.

Pipe Tool Properties

  1. Pipe 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.

Pipe Tool One Click Build

  1. One Click Build 버튼을 눌러 씬에 형태를 추가합니다.

Pipe Tool Result

  1. Pipe 툴의 속성을 추가로 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.

속성

Pipe Tool Properties

Radius1

생성되는 형태의 중심 기준 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.

Click-Drag로 생성할 때 첫 번째 클릭 시점의 속성입니다.

Pipe Tool Radius1

Radius2

생성되는 형태의 중심 기준 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.

Click-Drag로 생성할 때 두 번째 클릭 시점의 속성입니다.

Pipe Tool Radius2

Height

생성되는 형태의 높이를 설정하는 속성입니다.

Click-Drag로 생성할 때 세 번째 클릭 시점의 속성입니다.

Pipe Tool Height

Sides

생성되는 형태의 둘레 표면 분할 수를 설정하는 속성입니다.

Pipe Tool Sides

Height Segment

생성되는 형태의 높이 분할 수를 설정하는 속성입니다.

Pipe Tool Height Segment


사용 예시

클릭 드래그로 생성 및 편집

One Click Build와 속성으로 생성 및 편집

Pipe 툴 | UModeler X Manual