Torus 툴
Torus 툴은 도넛 형태(고리)의 형태를 생성하는 툴입니다.

Torus 툴은 도넛 형태(고리)의 형태를 생성하는 툴입니다.
사용 방법
Primitive Shapes 그룹의 기본 형태 생성 툴은 두 가지 방식으로 형태를 만들 수 있습니다.
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클릭 드래그로 생성 및 편집
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One Click Build로 생성 및 편집
클릭 드래그로 생성 및 편집
- Torus 툴을 선택합니다.

- 씬에서 마우스를 클릭하고 드래그해 원하는 반지름 크기의 형태를 생성합니다.

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형태가 원하는 크기로 생성되면
클릭을 떼고 마우스를 위아래로 움직여 원하는 두께의 메시를 생성합니다. -
원하는 두께가 되면 다시
클릭하여 메시 생성을 마무리합니다.


- Torus 툴의 속성을 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 눌러 마무리합니다.
One Click Build와 속성으로 생성 및 편집
- Torus 툴을 선택합니다.

- Torus 툴의 속성에 원하는 값을 입력합니다.

- One Click Build 버튼을 눌러 씬에 형태를 추가합니다.

- Torus 툴의 속성을 추가로 조정하고 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴을 사용해 마무리합니다.
속성

Radius1
생성되는 형태의 중심 기준 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.

Radius2
생성되는 형태의 두께 반지름 크기를 설정하는 속성입니다.

Segments
생성되는 형태의 단면 원의 표면 분할 수를 설정하는 속성입니다.

Sides
생성되는 형태의 고리 둘레 표면 분할 수를 설정하는 속성입니다.

