Text 툴
Text 툴은 2D 벡터 기반 텍스트 오브젝트(스플라인)를 생성하는 데 사용됩니다.

Text 툴은 2D 벡터 기반 텍스트 오브젝트(스플라인)를 생성하는 데 사용됩니다. 문자열을 입력하고 폰트, 크기, 정렬, 간격 같은 속성을 조정해 텍스트를 씬에 시각적으로 배치할 수 있습니다.
사용 방법
Text 툴은 두 가지 방식으로 사각형 평면을 만들 수 있습니다.
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ClickDrag로 생성 및 편집 -
One Click Build로 생성 및 편집
클릭 드래그로 생성 및 편집

- Text 툴을 선택합니다.

- 원하는 폰트를 선택합니다.

- 원하는 텍스트를 입력합니다.

- 씬에서 클릭하고 드래그하여 원하는 크기의 텍스트를 생성합니다.

-
텍스트가 원하는 크기가 되면 클릭해 메시 생성을 마무리합니다.
-
Text 툴 속성을 조정한 다음, 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴로 전환해 마무리합니다.
One Click Build와 속성으로 생성 및 편집

- Text 툴을 선택합니다.

- Text 툴 속성에 원하는 값을 입력합니다.

-
One Click Build 버튼을 클릭해 씬에 형태를 추가합니다.
-
Text 툴 속성을 추가로 조정한 다음, 엘리먼트를 선택하거나 다른 툴로 전환해 마무리합니다.
속성

Font
시스템에 설치된 폰트를 선택합니다.

Text
표시할 문자열을 입력합니다.

Width
텍스트의 너비를 설정합니다.

Height
텍스트의 높이를 설정합니다.

Top
텍스트의 상단을 기준으로 스케일을 조정합니다.

Bottom
텍스트의 하단을 기준으로 스케일을 조정합니다.

Left
텍스트의 왼쪽을 기준으로 스케일을 조정합니다.

Right
텍스트의 오른쪽을 기준으로 스케일을 조정합니다.

