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Linear Array 툴

Linear Array 툴은 선택된 엘리먼트(버텍스, 엣지, 페이스)를 복제하여 직선 방향으로 배열하는 툴입니다.

Linear Array Tool

Linear Array 툴은 선택된 엘리먼트(버텍스, 엣지, 페이스)를 복제하여 직선 방향으로 배열하는 툴입니다.


사용 방법

  1. 복제할 엘리먼트를 선택합니다.

  2. Linear Array 툴을 실행합니다.

  3. Array Type을 선택합니다.

  4. Length Type을 선택합니다.

  5. 필요에 따라 값을 조정합니다.

속성

Linear Array Tool Properties

Array Type

Linear Array 툴이 영향을 미치는 엘리먼트 타입을 정의하는 속성입니다.


Array Type: To Elements

현재 메시 안에서 새 엘리먼트 배열 생성

  1. 페이스를 선택합니다.

Array Type: To Elements

  1. Linear Array 툴을 실행합니다.

  2. 선택된 엘리먼트에서 연결된 메시 안에 새 엘리먼트 배열이 생성됩니다.


Array Type: To Object

현재 메시에서 독립된 오브젝트 생성

  1. 페이스를 선택합니다.

Array Type: To Elements

  1. Linear Array 툴을 실행합니다.

  2. 현재 메시에서 새로운 독립 오브젝트 배열이 생성됩니다.


Length Type

배열의 마지막 오브젝트 위치를 결정합니다. Total과 Interval 두 종류가 있습니다.

  • Total: 마지막 오브젝트가 Total 값으로 지정된 거리에 위치합니다.
  • Interval: 각도와 배치 수를 기준으로 마지막 오브젝트가 위치합니다.

Direction

원본 엘리먼트의 피벗에서 시작되는 3D 방향 벡터를 따라 배열됩니다.

Length

엘리먼트 사이의 거리입니다.

Batch Count

생성될 엘리먼트 또는 오브젝트의 수를 설정합니다(2~1000).

Is Glue

Boolean 연산을 사용해 복제된 메시를 원본 메시와 병합합니다.

  • Array Type이 To Elements일 때만 사용 가능합니다.
  • 새 엘리먼트가 원본 메시 구조에 융합됩니다.

Select

페이스 선택 방식을 설정할 수 있는 속성입니다.

Backface Select


사용 예시

Linear Array 툴 | UModeler X Manual