정점, 선분, 면을 직접 조작하여 원하는 형태로 정밀하게 수정할 수 있습니다. 절단, 분할, 브릿지, 병합 등의 기능을 활용해 복잡한 구조도 쉽게 조정할 수 있으며, 직관적인 조작 방식으로 빠르게 모델을 편집할 수 있습니다.
엣지와 면을 부드럽게 둥글게 만들거나 원하는 곡률을 적용하여 자연스러운 형태를 만들 수 있습니다. 캐릭터 모델링이나 건축, 제품 디자인에서 유용하며, 복잡한 설정 없이도 손쉽게 곡면을 조정할 수 있습니다.
Follow 툴을 사용하면 경로를 따라 3D 모델을 자동으로 생성할 수 있으며, Array 툴을 활용하면 일정한 간격으로 반복 배치하여 균일한 패턴을 손쉽게 만들 수 있습니다. 곡선 기반 모델링과 규칙적인 구조물 제작이 한층 간편해집니다.
미러, 서브디비전, FFT 등 스택 기반 모디파이어를 활용하면 모델을 빠르고 유연하게 수정할 수 있습니다. 비파괴적인 방식으로 원본을 유지하면서 효율적인 반복 편집, 대칭 모델링, 부드러운 형태 변형이 가능합니다.
브러시를 사용해 표면을 부드럽게 다듬거나 볼륨을 추가해서 자연스러운 형태를 만들 수 있으며, 캐릭터 모델링, 지형 제작 등 다양한 분야에서 활용할 수 있습니다.
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