UModeler X가 2026년 4월 22일부터 무료로 전환됩니다 — 자세히 보기 →

폴리곤 모델링

유니티 엔진 내에서 로우 폴리부터 하이 폴리 메쉬까지 작업할 수 있습니다.

다양한 폴리곤 에디팅 툴

정점, 선분, 면을 직접 조작하여 원하는 형태로 정밀하게 수정할 수 있습니다. 절단, 분할, 브릿지, 병합 등의 기능을 활용해 복잡한 구조도 쉽게 조정할 수 있으며, 직관적인 조작 방식으로 빠르게 모델을 편집할 수 있습니다.

Bevel 툴을 이용한 곡면 생성

엣지와 면을 부드럽게 둥글게 만들거나 원하는 곡률을 적용하여 자연스러운 형태를 만들 수 있습니다. 캐릭터 모델링이나 건축, 제품 디자인에서 유용하며, 복잡한 설정 없이도 손쉽게 곡면을 조정할 수 있습니다.

Follow 툴과 Array 툴을 이용한 Path 기반 모델링

Follow 툴을 사용하면 경로를 따라 3D 모델을 자동으로 생성할 수 있으며, Array 툴을 활용하면 일정한 간격으로 반복 배치하여 균일한 패턴을 손쉽게 만들 수 있습니다. 곡선 기반 모델링과 규칙적인 구조물 제작이 한층 간편해집니다.

스택 기반 모디파이어

미러, 서브디비전, FFT 등 스택 기반 모디파이어를 활용하면 모델을 빠르고 유연하게 수정할 수 있습니다. 비파괴적인 방식으로 원본을 유지하면서 효율적인 반복 편집, 대칭 모델링, 부드러운 형태 변형이 가능합니다.

디폼 브러시를 통한 유기적인 형태 조작

브러시를 사용해 표면을 부드럽게 다듬거나 볼륨을 추가해서 자연스러운 형태를 만들 수 있으며, 캐릭터 모델링, 지형 제작 등 다양한 분야에서 활용할 수 있습니다.

3D 모델링의 정석

  • 기능
    • SketchUp 스타일 모델링
    • 폴리곤 모델링
    • UV 편집
    • 페인팅
    • 리깅 및 스키닝
    • Unity 통합
    • 프로 확장 기능
    • 생성형 AI 활용
    • 템플릿 라이브러리
  • 활용 분야
    • 게임 개발
    • VR/AR
    • 교육
    • 디지털 트윈
  • 가격
    • 무료 체험
    • 개인용
    • 기업용
  • 커뮤니티
    • Discord
    • 사용자 이야기 (Blog)
    • 이벤트 (Blog)
  • 자료
    • 학습 & 지원
    • 매뉴얼
    • 프로그램
    • 제휴 프로그램
    • 학교 프로그램
로그인
로그인

월간 뉴스레터 구독하기

Unity
  • 기능
    • SketchUp 스타일 모델링
    • 폴리곤 모델링
    • UV 편집
    • 페인팅
    • 리깅 및 스키닝
    • Unity 통합
    • 프로 확장 기능
    • 생성형 AI 활용
    • 템플릿 라이브러리
  • 활용 분야
    • 게임 개발
    • VR/AR
    • 교육
    • 디지털 트윈
  • 가격
    • 무료 체험
    • 개인용
    • 기업용
  • 커뮤니티
    • Discord
    • 사용자 이야기 (Blog)
    • 이벤트 (Blog)
  • 자료
    • 매뉴얼
    • 제휴 프로그램
    • 학교 프로그램
  • 참조 링크
    • Copyright ⓒ UModeler, Inc. All Rights Reserved

      사업자등록번호 : 813-88-01285 | 통신판매업 신고번호 : 제 2025-서울강남-01463 호 | 대표 : 황재식 | 서울특별시 강남구 강남대로132길 59, 5층

      문의 : contact.support@umodeler.com

      Copyright ⓒ UModeler, Inc. All Rights Reserved

      사업자등록번호 : 813-88-01285 | 통신판매업 신고번호 : 제 2025-서울강남-01463 호 | 대표 : 황재식

      서울특별시 강남구 강남대로132길 59, 5층

      contact.support@umodeler.com