UModeler X MCP출시 — AI 에이전트로 모델링하세요
UModeler
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AI로 게임을 만들고,게임으로 AI를 증명합니다.

우리만의 3D·AI 기술로 직접 게임을 만들어, 전 세계 시장에서 증명합니다. 이 여정을 함께 만들어갈 분을 찾습니다.

Open positions

채용 포지션

HC 게임팀정규직· 서울 강남

하이브리드 캐주얼 게임 UA·그로스 마케터

UA 캠페인 운영, 광고 수익화, 마케팅 데이터 공유를 맡습니다.

포지션 개요

유모델러는 AI·3D 기술을 바탕으로 하이브리드 3D RPG를 만드는 모바일 게임 팀이에요. 최근 시장 테스트에서 D1 리텐션 40% 안팎, 50%대 게임이 나오기 시작했고, 이 분야에서 글로벌 회사가 되는 것이 목표입니다. 게임 PD, 기획, 프로그래머, 3D 아티스트, 영상 담당이 한 팀으로 움직이며, 신작을 빠르게 만들어 광고로 시장 반응을 확인하고 CPI, 리텐션, ROAS로 키울지 접을지 판단해요.

하이브리드 RPG는 광고로 유저를 사 오는 것(UA)과 게임 안 광고로 수익을 내는 것(수익화)이 ROAS 하나로 이어집니다. 지금은 PD와 기획자가 광고 운영을 나눠 맡고 있고, 이 일을 전담할 첫 번째 마케터를 찾고 있습니다.

담당 업무

UA 캠페인 운영
  • Meta와 Google Ads(앱 캠페인) 중심의 신작 테스트 및 스케일 캠페인 세팅·운영
  • 타깃, 입찰, 예산, 소재 노출 균형 최적화와, 설치 최적화에서 구매 최적화로 넘어가는 캠페인 운영
  • AppLovin, Unity Ads 등 추가 채널 테스트와 외부 파트너(퍼블리셔·대행사) 캠페인 소통
광고 수익화
  • 광고 시청률, 유저당 광고 노출 수, eCPM, ARPDAU 등을 관리하고 ROAS와 함께 보고
  • 미디에이션 설정과 광고 노출 위치·빈도를 개선하고, 변경 후 ROAS 영향을 분석
마케팅 데이터 공유
  • MMP, 광고 매체, 미디에이션, 게임 내 데이터를 연결해 CPI, 리텐션, ROAS, 수익 지표를 자동으로 수집·정리
  • 팀 전체가 같은 숫자를 보고 판단하도록 대시보드와 정기 리포트 운영
  • 소재별 성과와 테스트 결과를 영상, 아트, 기획, 개발에 공유해 다음 테스트 계획에 반영

일하는 방식

  • 지표 해석과 우선순위는 PD가 마케팅 팀장 역할을 겸해 함께 정해요. 이 포지션은 그 방향을 빠르고 정확하게 실행하고, 막히는 지점이나 개선할 점을 먼저 제안하며 주도적으로 끌고 갑니다.
  • 광고 SDK 연동과 게임 내 구현은 개발팀이 맡고, 이 포지션은 설정과 최적화를 맡습니다. 유저 경험에 영향을 주는 변경(광고 빈도 등)은 기획자·PD와 함께 정해요.

자격 요건 (필수)

  • 모바일 게임 또는 앱 UA 실무 경력 2~4년
  • Meta Ads와 Google Ads(앱 캠페인)를 직접 세팅하고 운영한 경험
  • MMP(AppsFlyer, Adjust 등) 데이터를 읽고 CPI, 리텐션, ROAS를 해석할 수 있는 분
  • 광고 수익(IAA)과 인앱 수익이 ROAS에 미치는 영향을 이해하고, 광고 수익화 지표를 읽고 보고할 수 있는 분
  • AI 도구, Apps Script, Looker Studio 등으로 보고나 대시보드를 자동화해 본 경험이 있거나, 적극적으로 배워 활용할 의지가 있는 분
  • 시키는 일을 기다리지 않고 스스로 문제를 찾아 개선안을 제안하고 실행해 본 경험이 있는 분
  • 마케팅을 모르는 팀원에게도 지표를 명확하고 쉽게 설명할 수 있는 분

우대 사항

  • 미디에이션 플랫폼(AppLovin MAX, AdMob, LevelPlay, AD(X) 등)을 직접 운영해 eCPM과 광고 수익을 개선한 경험
  • 하이브리드 RPG·3D RPG UA 및 수익화 경험
  • SQL, BigQuery 등으로 데이터를 직접 추출·분석할 수 있는 분
  • 구매 최적화(IAP) 캠페인과 ROAS 기반 운영 경험
  • AppsFlyer, 미디에이션 리포트 API 등 MMP·매체 API 연동 경험
  • 북미 등 글로벌 타깃 광고 경험
  • 플레이어블, UGC 등 다양한 소재 형태를 다뤄 본 경험

모집 조건

근무지
서울특별시 강남구 강남대로132길 59, 5층 501호
고용 형태
정규직 (입사 후 3개월 수습기간 적용, 수습기간 동일 대우)
연봉
경력과 역량에 따라 협의
입사 시기
협의
채용 절차
서류 → 실무 인터뷰(과제 포함) → 대표 면접 → 처우 협의 (절차는 상황에 따라 조정될 수 있어요.)

TRAJECTORY

끊임없이, 다음 레벨로

3D 모델링 툴 하나로 시작해, AI 3D 생성과 게임 콘텐츠까지.

  1. 2019
    • 프라이머(Primer) 16기 선정 · 첫 투자 유치
  2. 2020
    • 5월 · 시드 투자 유치 (스트롱벤처스·프라이머)
    • 정부 R&D 프로그램 TIPS 선정
  3. 2021
    • 2월 · UModeler Lite 출시
    • 6월 · 유니티 에셋 스토어 1위 — 7만여 개 중 정상
    • 9월 · 유니티 공식 VSP 파트너 — 국내 유일
  4. 2022
    • 5월 · 시리즈A 65억 원 투자 유치 (KB인베스트먼트·위벤처스·네이버제트·스트롱벤처스)
  5. 2023
    • 11월 · UModeler X 글로벌 오픈 베타
  6. 2024
    • 9월 · UModeler X Plus 얼리버드 출시 → 유니티 에셋 스토어 1위
    • 11월 · 유나이트 바르셀로나 공식 후원
  7. 2025
    • 4월 · 유나이트 서울 공식 후원
    • 8월 · UModeler 퍼스널 라이선스 출시
    • 11월 · 유나이트 바르셀로나 공식 후원
  8. 2026
    • 1월 · Google for Startups Cloud Program 선정
    • 4월 · UModeler X 1.2 정식 출시 — 전체 리뉴얼
    • 5월 · AI 3D 생성 플랫폼 PicoBerry 출시
    • 5월 · 한국모바일게임협회와 AI 3D 솔루션 협력 MOU 체결
    • 7월 · AMPLIFY 2026에서 AI 3D 에셋 제작 워크플로우 소개

WHY WE BUILD GAMES

전세계 누구나 즐길 수 있는 게임을, 우리만의 3D·AI 기술로 직접 만듭니다.

빠르게 검증하고, 배우고, 다시 시도합니다 — 진짜 사랑받는 재미를 찾을 때까지.

그렇게 만든 게임으로 전세계인의 하루에 즐거움을 더합니다.

우리가 만든 기술은 게임 제작에 쓰이고, 게임 제작의 경험은 다시 기술을 발전시킵니다.

우리가 만드는 게임

2026년 1월 팀을 꾸린 이후, 꾸준히 게임을 출시하고 테스트하며 시장의 살아있는 데이터로 검증하고 있습니다.

Tiny Chef TownHell HeroRobo RexChef StreetNeon BounceSugar SlideBloom GardenLiminal EscapePerfect CakeErase Arrows 3DFortune ForgeTales Screw 3DMatch & Makeover 3DPal HuntWater ShooterTiny Chef TownHell HeroRobo RexChef StreetNeon BounceSugar SlideBloom GardenLiminal EscapePerfect CakeErase Arrows 3DFortune ForgeTales Screw 3DMatch & Makeover 3DPal HuntWater ShooterTiny Chef TownHell HeroRobo RexChef StreetNeon BounceSugar SlideBloom GardenLiminal EscapePerfect CakeErase Arrows 3DFortune ForgeTales Screw 3DMatch & Makeover 3DPal HuntWater ShooterTiny Chef TownHell HeroRobo RexChef StreetNeon BounceSugar SlideBloom GardenLiminal EscapePerfect CakeErase Arrows 3DFortune ForgeTales Screw 3DMatch & Makeover 3DPal HuntWater Shooter

우리의 기술로, 우리의 게임을 만듭니다

우리는 게임을 더 빠르고 효율적으로 만들기 위해, 우리만의 3D·AI 기술을 직접 개발합니다.

UModeler X

유니티 안에서 모델링부터 텍스처링·리깅까지. 외부 툴 없이 3D 에셋을 바로 만드는 유니티 네이티브 3D 제작 도구.

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PicoBerry

이미지나 텍스트 한 장이면 게임-레디 3D 에셋이 완성되는 AI 3D 생성 플랫폼.

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UNITY SPOTLIGHT

유니티가 먼저 알아본 기술

UModeler X는 유니티 공식 채널이 직접 소개한 3D 모델링 도구입니다. 유니티 생태계 한가운데에서 우리가 어떤 기술을 만들고 있는지 확인해 보세요.

유니티 크리에이터 스팟라이트 — ‘골드 메탈’님과 함께한 UModeler X 시연

유나이트 서울 2025 — UModeler X Pro로 그리는 3D 모델링의 미래

언론에 보도된 유모델러

유모델러가 일하는 방식

고민은 사용자로부터

사용자 중심으로 사고하고 행동해요.

고객의 신뢰를 우선

고객과의 신뢰를 바탕으로 한 관계를 지속적으로 유지해 나가요.

지속적인 자기 성장

끊임없이 성장하며 임팩트 있는 결과물을 만들어 가요.

우리의 목표를 향해

가장 시급하고 중요한 문제를 선별해, 모두가 협력하여 해결해요.

나의 일은 주도적으로

서로의 역량을 믿고 함께 주도적으로 일해 나가요.

존중과 투명함

서로를 존중하고, 업무를 투명하게 공유해요.

소통은 적극적으로

자신의 의견은 적극적으로 표현하고, 결정이 내려지면 그에 따라 전념해요.

복지 제도

업무용 AI 전직원 지원

Claude Code, Gemini 등 업무에 필요한 AI 서비스를 전 직원에게 지원해요.

연 240만원 복지 포인트

온·오프라인에서 자유롭게 사용할 수 있는 복지 포인트를 지급해요.

월 10만원 AI 교육비

지속적인 성장을 위해 매월 10만원 AI 교육비를 지원해요.

유연 출퇴근제

오전 9시부터 10시 사이에 원하는 시간에 출근할 수 있어요.

간식과 커피

커피, 차, 그리고 맛있는 과자까지! 이 맛에 출근해요!

생일 이벤트

생일엔 쉬어야죠! 5만 원 상품권과 오후 반차, 모두 챙겨드려요!

명절 선물

설과 추석에는 회사가 준비한 선물과 함께 따뜻한 명절 보내세요. 원하는 선물을 직접 선택할 수 있어요.

경조사 지원

결혼과 출산을 비롯한 각종 경조사에 대해 휴가를 지원해요.

수평적인 문화

서로를 존중하는 마음으로, 직급 대신 ‘님’으로 불러요.

채용 절차

  1. 1서류 전형
  2. 21차 면접
  3. 32차 면접
  4. 4최종 합격
  • 위 내용은 영입을 위한 기본 프로세스로, 직무나 경우에 따라 추가 절차(코딩 테스트, 사전 과제, 추가 인터뷰 등)가 포함될 수 있습니다.
  • 개발 직군은 2차 면접에서 코딩 테스트가 포함될 수 있습니다.

유모델러와 함께하실 분을 기다립니다

지금 모집 중인 포지션에 지원해 주세요. 맞는 포지션이 없더라도 상시 지원은 언제나 환영합니다.

유의사항

  • 해외여행에 결격 사유가 없어야 합니다.
  • 국가 유공자 및 장애인 등 취업보호대상자는 관계법령에 따라 우대합니다.
  • 지원서에 기재된 내용 및 인터뷰 답변에 허위 사실이 있는 경우, 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 접수 기한이 명시되어 있지 않은 공고는 인재 영입이 완료될 경우 조기 마감될 수 있습니다.
  • 전형 일정 및 결과는 지원자 등록 시 기재한 이메일 또는 전화번호를 통해 안내드립니다.
  • 정규직 입사 시 3개월의 수습 기간이 적용됩니다.

오피스 위치

서울특별시 강남구 강남대로132길 59, 5층

학동역 6번 출구, 논현역 10번 출구에서 도보 5분

오피스 위치
오피스 위치오피스 위치
채용 | UModeler — AI로 게임을 만들고, 게임으로 AI를 증명합니다